Это раздел не о работе, как способе заработать деньги. Только некоторые мысли и иногда описание каких-то проектов, которые делал. Заметки, размещенные здесь, не отражают всей деятельности, что я отношу к работе.

От теории к практике: как я преподавал проектирование интерфейсов в Высшей школе бизнеса НИУ-ВШЭ

Записки о работе, 19 марта 2024

В рамках программы мне было отведено 12 академических часов, чтобы ознакомить слушателей с основами проектирования интерфейсов. Хотя 12 часов кажутся недостаточными для глубокого погружения в профессиональную сферу, моя задача не заключалась в формировании специалистов. Учитывая, что основное внимание курсов было сосредоточено на других аспектах, моя цель состояла в том, чтобы...

Как аналитика данных формирует принятие решений при проектировании интерфейсов

Записки о работе, 7 февраля 2024

В процессе разработки интерфейса некоторые решения кажутся очевидными или интуитивно понятными. Однако, возникает необходимость в подтверждении этих решений через данные. Для дизайнера, работающего над интерфейсом, становится важным умение данные анализировать. Исходя из моего опыта, замена этого навыка работой с внешним аналитиков не всегда бывает эффективной. Чтобы эффективно сотрудничать с Data...

Создание и внедрение виртуального продукта на сайт страховой компании

Проектирование, 22 января 2024

Это была значительная задача, учитывая сложность и специфику страхового бизнеса. В рамках проекта мы сосредоточились на разработке более ясного интерфейса и улучшении коммуникации с пользователями, стремясь сделать взаимодействие с сайтом максимально простым и эффективным. Преодоление ограничений при редизайне зрелых продуктов В работе с зрелыми продуктами изменение продуктовых метрик является сложной задачей из-за...

Структура рассказа о проекте для продуктового дизайнера

Записки о работе, 8 августа 2023

В своей практике менторства на APDList (кстати, вы можете меня там найти https://adplist.org/mentors/dmitry-podluzny) я несколько раз столкнулся с однотипной ситуацией, когда молодые дизайнеры рассказывали о своих проектах, и им часто не хватало системности в этом. У людей есть опыт и есть что рассказать, но в итоге им не хватало подачи....

7 артефактов проектирования, которые улучшат дизайн

Записки о работе, 23 сентября 2021

Проекты давно перестали быть настолько простыми, что их может делать один человек. Иногда встречаются гении, способные делать всё на хорошем уровне, но это почти такая же редкость, как единороги - многие о них слышали, но редко кто видел вживую. Полезно вспомнить, что помогает команде сделать проект вовремя и на должном уровне....