Проект сайта по продаже билетов
В общем, объем работ включал в себя: аудит текущего сайта, анализ посещаемости и конкурентной среды, выработка стратегических целей продвижения в сети, проектирование нового сайта.
Аудит юзабилити сайта и анализ посещаемости
Волшебные возможности дает Google Analytics, по крайней мере, для тех кто этим хоть немного умеет пользоваться. Это был главный инструмент для...
Читать дальше
Российский рынок онлайн-игр оценивают в 30 млн. долларов
Прочитав очередную статью Анастасия Голицына в газете «Ведомости», остановил свое внимание на двух идеях:
Локализация игр пока может приносить значительный доход, а разработка и того больше
Объем российского рынка онлайн-игр стремительно растет
Российский рынок не стал исключением в общем тренде развития рынка онлайн-игр. Сейчас во всем мире социальные сети растут за счет игр...
Читать дальше
Рабочая статистика
С 6 июня 2008 по 23 марта 2010 папка проектов разрослась до 8.47 ГБ, содержит 1984 папки и 12 935 файлов. Но с другой стороны, за это же время в разделе экспериментов накопилось более чем 94 000 файлов. Безусловно, грядет большое архивирование....
Читать дальше
Nielsen призывает ориентироваться на эффективность коммуникаций, а не на количественные показатели
Последние исследования показываю рост времени, которое проводит человек в сети Интернет. Растет число посещаемых страниц и время, проведенное на сайтах. Вовлеченность пользователей растет, но со стороны брендов и бренд-маркетологов не происходит роста бюджетов, адекватно росту пользовательской активности. В связи с этим Джон Бербанк, CEO Nielsen Online Division,формулирует принципы и указывает...
Читать дальше
Facebook вытесняет по популярности в США Google за счет онлайн-игр
На прошлой неделе по данным Hitwise Facebook обогнал по посещаемости в США Google. Все больше людей посещающий социальную сеть играют на ней в онлайн игры.
Аудитория сети насчитывает порядка 400 млн. пользователей по всему миру и практически половина из них посещает сайт ежедневно. Популярность онлайн-игр доступных в Facebook, такие как Farmville,...
Читать дальше
Начал проектировать интернет магазин
Первая страница для нового интернет магазина. Будет продавать посуду, керамику и т.д. нескольких компаний. Хозяйка очень аккуратно выбирала поставщиков и для нее это старт проекта: открытие маленького магазина и открытие маленького интернет магазина.
Предложил сделать с ориентиром на визуальные образы. В качестве образца советовал взглянуть на сайты дорогих часов, на которых...
Читать дальше
Топ-10 категорий розничной online торговли по размеру заказа – январь 2010 г
Top 10 Online Retail Categories Based on Average Order Size
Product Category
Average Order Size (US$)
Automotive
315,50
Computer...
Читать дальше
Студия вирусного видео My Duck’s Vision распространила скандальный вирусный ролик «Москва, арийская»
«Добро пожаловать в Москву – один из самых красивых городов Третьего рейха» – с этих слов начинается видео. Дальнейшее содержание настолько провокационно, что ролик уже запретили в Израиле, Германии и Польше из-за огромного количества жалоб от зрителей из этих стран.
«В Москве сконцентрировано более 70% магазинов сети “Каждому Своё” с лучшими...
Читать дальше
Для игры Heavy Rain, вышедшей эксклюзивно для PS3, сделали интерактивную версию на YouTube
Это первый случай в истории игровой индустрии и промо игр, когда сами разработчики и лейбл в рамках промо релиза создают и выкладывают в сеть вполне рабочую, общедоступную онлайн-версию, дающую полное представление о сути игры, ее цели и способах ее прохождения.
Конечно, это далеко не вся игра и далеко не все зависит в ней от смотрящего, но в конце каждого из нескольких десятков роликов именно пользователь делает...
Читать дальше
$12 000 000 вложенных в онлайн-игру окупаются за 8 месяцев после старта проекта
В Ведомостях появилась очередная статья Анастасии Голицыной (ссылка на нее ниже): «$7 млн в компьютерные игры». По большому счету, статья не значимая, но меня в ней заинтересовал последний абзац.
«… Самый известный его проект (речь идет о Сергее Орловском) — игра «Аллоды онлайн», вышедшая осенью 2009 г. В разработку игры было...
Читать дальше
