Обзор рынка цифрового маркетинга в 2010 году от цифрового агентства Razorfish

Цифровое агентство Razorfish опубликовало свой обзор рынка цифрового маркетинга за 2010 год – 102 страницы информаций и прогнозов. Интересны ожидания компании относительно развития рынка и интересны рекомендации, которые она дает (или это можно рассматривать как проблемы, на которые она указывает) по поведению в разных направлениях. В 2010 году Razorfish ожидает следующих изменений: популяризации...
Читать дальше

Wireframes для сайта галереи (работа 2009 года)

...
Читать дальше

Гео-сервисы не наполнены рекламой, но может дело как раз в том, что нужно менять сервисы

Ассоциация мобильного маркетинга MMA провела с помощью Luth Research очередное исследование мобильных потребителей в США. Основной акцент в результатах исследования сделан на быстро растущем направлении гео-сервисов. Новое поколение смартфонов с большими тач-скринами и встроенным GPS открывает этой нише широкие перспективы: если среди пользователей мобильных телефонов в целом обращаются к сервисам мобильного позиционирования минимум раз в неделю лишь 10%, то среди...
Читать дальше

Топ 10 лучших вирусных роликов по оценке GoViral за апрель

Чтобы держать всех в курсе последних тенденций в вирусной рекламе  и интернет маркетинга, GoViral просматривает Интернет и представляет самое интересное и инновационное видео месяца....
Читать дальше

Российский B2C рынок электронной торговли в 2010 году составит от 5,3 до 6 миллиардов долларов США

Как показали результаты исследования (Всероссийский репрезентативный опрос населения России от 18 лет и старше. Март 2010 года. Общий объем выборки – 4000 респондентов) Фонда Общественное Мнение, в марте 2010 года около 5,7 млн человек (14% месячной интернет-аудитории, или 5% населения) заказывали и / или оплачивали товары...
Читать дальше

Mediascope Europe нарисовало розовые замки для рынка электронной торговли России

Опрос Mediascope Europe, к сожалению, не показывает демографию по России, да и качество выборки очень спорное. Выяснилось, что 94% российских интернет-пользователей за последние полгода сделали хотя бы одну покупку через сеть (здесь учитывались как непосредственно заказы, оплаченные онлайн, так и заказы, оплаченные при доставке курьером или в магазине). Среди самых популярных товаров —...
Читать дальше

69% времени веб-пользователи тратят на просмотр левой части страницы и 80% времени просматривают страницу без прокрутки

Якоб Нильсон (Jakob Nielsen) и его группа опубликовала данные по очередному исследованию о предпочтениях пользователей. Предпочтения изменяются в сравнении с поведением, которое наблюдалось 10 лет назад, но в большинстве остается таким же. Пользователи предпочитают обращать внимание на верхнюю часть страницы, хотя и просматривают длинные страницы более охотно, чем это было раньше....
Читать дальше

Топ 10 лучших вирусных роликов по оценке GoViral за март

Каждый месяц GoViral представляет на своем сайте подборку лучших вирусных роликов. Всего десять, но они показывают тенденции, которые сейчас работают в этой области. Ролики, как коммерческого характера так и социальной ориентации, которые получили высокие оценки и эффект распространения. [youtube -cM9S2AzU28] [youtube mUCRZzhbHH0] Агенство: TBWA Toronto [youtube eQmu48sZohc] [youtube bPO354_ugF8] Агенство: Wieden + Kennedy Portland [youtube yNOA3Veod8s] Агенство: Sid...
Читать дальше

20 шагов к лучшему прототипированию

Клайв Говард (Clive Howard) Возможно, самая большая ошибка в любой разработке — это отсутствие планирования. Недавно владелец будущего стартапа сказал мне, что можно обойтись без планирования, и хороший разработчик может просто начать программировать. Проект с таким началом, обещаю вам, закончится печально. Бумажное прототипирование — один из первых шагов в процессе планирования и,...
Читать дальше

Давнишний проект версии сайта под iPhone

Приблизительно год назад проектировал интерфейс для iPhone версии интернет-магазина. Заказчик точно понимал, что это перспективное решение и что iPhone это в первую очередь средство торговли. Было непросто тогда это делать, потому что примеров мало, самого устройства под рукой не было, в придачу технологические ограничения на использование Flash… Но всё это...
Читать дальше