Рубрики
- Работа (17)
- Интересы (78)
- Email-маркетинг (5)
- Вирусная реклама (10)
- Юзабилити (8)
- Глобальные тенденции (24)
- Размышления по ходу дела (12)
- Электронная торговля (8)
- Контекстная реклама (3)
- Социальные сервисы (7)
- Проектирование (9)
Архивы
Гео-сервисы не наполнены рекламой, но может дело как раз в том, что нужно менять сервисы
Ассоциация мобильного маркетинга MMA провела с помощью Luth Research очередное исследование мобильных потребителей в США. Основной акцент в результатах исследования сделан на быстро растущем направлении гео-сервисов. Новое поколение смартфонов с большими тач-скринами и встроенным GPS открывает этой нише широкие перспективы: если среди пользователей мобильных телефонов в целом обращаются к сервисам мобильного позиционирования минимум раз в неделю лишь 10%, то среди...
Читать дальше
Apple собралось распространять рекламу через iPhone
Похоже, рынок мобильной рекламы распространяется очень стремительно и крупные игроки не хотят упускать его из своих рук. Компания Google борется за покупку AdMob и Apple запускает свою рекламную платформу.
До нас, возможно, это дойдет не скоро, но с другой стороны, несколько месяцев назад МТС уже начинал искать себе сотрудника, который бы...
Читать дальше
Поведенческий таргетинг (behavioral targeting) показывает более высокую эффективность в сравнении с традиционной рекламой
Первой исследование в этой области проведенное Network Advertising Initiative (NAI) показало, что поведенческая реклама обеспечивает в среднем в 2,68 раза больший доход на рекламное объявление. А также обеспечивает более чем в два раза более высокий показатель конверсии посетителя в покупателя (6,8% конверсии против 2.8% для обычных объявлений).
Такой тип объявлений также...
Читать дальше
Российский рынок онлайн-игр оценивают в 30 млн. долларов
Прочитав очередную статью Анастасия Голицына в газете «Ведомости», остановил свое внимание на двух идеях:
Локализация игр пока может приносить значительный доход, а разработка и того больше
Объем российского рынка онлайн-игр стремительно растет
Российский рынок не стал исключением в общем тренде развития рынка онлайн-игр. Сейчас во всем мире социальные сети растут за счет игр...
Читать дальше
Nielsen призывает ориентироваться на эффективность коммуникаций, а не на количественные показатели
Последние исследования показываю рост времени, которое проводит человек в сети Интернет. Растет число посещаемых страниц и время, проведенное на сайтах. Вовлеченность пользователей растет, но со стороны брендов и бренд-маркетологов не происходит роста бюджетов, адекватно росту пользовательской активности. В связи с этим Джон Бербанк, CEO Nielsen Online Division,формулирует принципы и указывает...
Читать дальше
Facebook вытесняет по популярности в США Google за счет онлайн-игр
На прошлой неделе по данным Hitwise Facebook обогнал по посещаемости в США Google. Все больше людей посещающий социальную сеть играют на ней в онлайн игры.
Аудитория сети насчитывает порядка 400 млн. пользователей по всему миру и практически половина из них посещает сайт ежедневно. Популярность онлайн-игр доступных в Facebook, такие как Farmville,...
Читать дальше
$12 000 000 вложенных в онлайн-игру окупаются за 8 месяцев после старта проекта
В Ведомостях появилась очередная статья Анастасии Голицыной (ссылка на нее ниже): «$7 млн в компьютерные игры». По большому счету, статья не значимая, но меня в ней заинтересовал последний абзац.
«… Самый известный его проект (речь идет о Сергее Орловском) — игра «Аллоды онлайн», вышедшая осенью 2009 г. В разработку игры было...
Читать дальше